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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
BB (War Game):BB弹击中对方,可打掉他的标记物、击中电子背心等来判定作弊,直接的是你会看到对方对疼痛的反应(痛的领悟,会让他立即打个哆嗦后缩进掩体,如果是你开的枪好玩吗?)激光(镭战):激光对抗系统,采用了激光、计算机、无线通信等技术,以发射红外激光代替发射。水弹(Water Wargame):与传统激光枪CS不同,装备,使用水弹枪,中弹稍有痛感,逼真体验,在枪林弹雨中抛去烦恼,尽享实战运动乐趣!
限制命次———每人有5条命,被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。阵地争夺战(夺旗战) (20分钟,两次,换战地)平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。丛林夺宝(30分钟)工作人员在丛林里有埋藏好宝物(3件—5件,宝物上有识别符号)。两队各到各队的集合点集合,开始后进行寻宝,两队见到可进行攻击。哪队在集合点处宝物多,即为胜方。
时间:20分钟战斗环境:丛林岩石区战斗背景:两国军队在前线对峙数月,蓄势待发,目的将对方指挥官歼灭,在规定时间内完成任务为获胜。场地划分:丛林对抗战场胜利条件:歼灭敌军指挥官任务时限:三十分钟确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧进攻方式:对攻3.命值:6条本次团建活动属个人参加的户外活动,目的在于亲近大自然、挖掘自身潜力,体验野外生活,战体能限,推动自助旅行活动。参加者均为户外活动爱好者,应有集体精神,相互照顾。组织者将充分考虑本次活动的性,提供组织、技术方面的支持,采取适当的防护措施,活动中参加者如有意外,组织者会尽经济能力和现实所允许的全力进行营救,组织者已尽相关义务的,不承担尽责之外的责任。
以上三点是小编总结出来的干货,只要遵循这三点,团建就不会引起大面积的反感!如果大家还有什么的总结,欢迎大家在评论区留言,大家一起讨论讨论!随着公司团建的多样化,现在越来越多的年轻人组织团建项目玩一些新颖不同的项目,那么山地越野车就给了很多年轻人的要求,平时工作压力太大,通过玩山地越野车可以放松自我,寻找以往的刺激,速度与的碰撞,那么如何驾驶越野车和普通的车有很大的区别,越野车一般都是在崎岖不平的地方或者一些都不能称之为路的地方行使。那么这就对司机的车技要求高了。
要搞团建,那得是有点难度的事情,需要大家齐心协力去完成,比如说,去户外徒步,一个团队里有男有女,有体格好的有体格弱的,这就有了差异,有了差异就有了互帮互助。我们都说战友情是深的,为什么?就是因为,战友之间,共同患过难。没共同患过难的感情,很容易被利益破坏,不说是外界的利益惑,就是在公司内部,需要共同完成一件事,但是不是人都同时得利,那那些没得利的人为什么要用心去做?规章制度都只是要求,真要把事情做好,还是需要人愿意主动去做,自发地想把它做好。这样才行。