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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
整个系统模拟真实环境下的作战情况,击中目标和被击中设备都有提示生命值和子弹数都可以根据需要设置,被击中后扣减生命值被击中后激光发射枪短期无法使用,直至生命值零后彻底无法使用,视为阵亡。军人的原则就是执行命令,通过CS野战拓展可以激发员工的自身潜力、释放自我、提高自信、增强凝聚力,懂得在工作中的决策、执行、配合的重要性---如果在战场敌人不会给你机会,让你重来一次!交替掩护、竟争合作、灵活机动、铁纪如山,家之道向来是商家必修之课,一场战争与CS野战拓展活动所暴露的个人和团队问题和得到的锻炼是其它团队活动所无法比拟的。
警匪行动:一方扮演警察角,一方扮演匪徒角,警察在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。遭遇战:双方在开始后分别进入不同的地方,在不知对方具体方位的情况下,合理安排侦察,准备在未知地点进行战斗,存活方为胜。互攻战:在以知敌人方位的情况下,合理安排战术,将敌人剿灭,为胜利方。攻守战:一方为守方,一方为攻方,守方需不惜一切代价坚守阵地,攻方则不择手段,对守进行有效的突袭和偷袭,分散守方注意力,成功占领阵地剿灭敌军为胜.
谈到团建,一直是公司让HR头痛的问题,主要原因就是,一方面员工讨厌团建,另一方面老板却乐此不疲。如何平衡老板和员工是一个大问题,还有就是现在的年轻人都反感团建,今天小编就来给大家说说年轻人喜欢的团建有哪些特点,HR们千万不要错过哟!首先谈到的一点,就是员工参加团建,如果是不情愿参加的话,再好的团建也会大打折扣。如何让员工自然参加,就是不占用休息时间,这一点说起来容易做起来是比较难的,很少有公司能够做到这一点,对于这个问题,如果不能避免占用休息时间那就要在员工手上工作不那么繁忙的阶段进行团建,可能会让我们的员工参加!
限制命次———每人有5条命,被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。阵地争夺战(夺旗战) (20分钟,两次,换战地)平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。丛林夺宝(30分钟)工作人员在丛林里有埋藏好宝物(3件—5件,宝物上有识别符号)。两队各到各队的集合点集合,开始后进行寻宝,两队见到可进行攻击。哪队在集合点处宝物多,即为胜方。
时间:20分钟战斗环境:丛林岩石区战斗背景:两国军队在前线对峙数月,蓄势待发,目的将对方指挥官歼灭,在规定时间内完成任务为获胜。场地划分:丛林对抗战场胜利条件:歼灭敌军指挥官任务时限:三十分钟确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧进攻方式:对攻3.命值:6条本次团建活动属个人参加的户外活动,目的在于亲近大自然、挖掘自身潜力,体验野外生活,战体能限,推动自助旅行活动。参加者均为户外活动爱好者,应有集体精神,相互照顾。组织者将充分考虑本次活动的性,提供组织、技术方面的支持,采取适当的防护措施,活动中参加者如有意外,组织者会尽经济能力和现实所允许的全力进行营救,组织者已尽相关义务的,不承担尽责之外的责任。