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团建是公司组织的一项活动。
团建主要是培养公司员工团队意识,也在是考察员工的能力。经常搞这样的活动确实是是企事业文化建设的需要,但是偶尔搞一次,可能目的就不是像大多数人想象的那么简单了。有一种是在这种团建里面特别积极,特别配合的人,通常都没什么主意,但是好调动态度较好,对于这样的人一般情况下,肯定是愿意花资源去培养。
团体活动中,是能迅速的把团队里面形形色色的人分辨出来,有时老板就是通过这样的活动来识人用人的。通过在这种团建中,老板会仔细观察那些不乐意,不配合的人,可能就是能力强或者协作能力差,老板今后会注意这样的人,要么大用要么不用。
团建是团队建设的简称,是企业为了增加员工的团队意识和协作精神举办的活动,常见的团建活动有吃饭,旅游等等,主要是为了在这个过程中让员工们快速的熟悉起来,更快凝聚在一起,而团建往往更注重团队成员的参与性,所以举行团建还是有必要参与的。
团建活动对于团队的健康发展,改善团队氛围有着积的作用。 团建活动形式各种各样,但有没有价值就不一定了。近些年出过不少奇葩团建,50公里徒步拉练、限野外生存、玩低俗。。。这些看似是对人的历练,对团队的考验,实际上是不考虑实际情况的拍脑袋决策,只会起反作用,还不如不搞。 这种不恰当的团建,还不如选基础级别的团建:聚餐吃饭、玩个团队小、亦或是群里面老板发个红包等。 当然这种基础级别团建,只适合人数比较少的公司团队,上了20人,30人以上,甚至更多,还是需要的团建活动。 以上的5点,可以总结为团建的五个维度 1、情景场景维度; 2、情感交流维度; 3、共同经历维度; 4、被满足维度; 5、团建活动价值维度。 我们一个团队,团建我们都可以从这5个维度去评估、打分和评判,这次组织的团建到底好不好,适不适合自己的团队。 当然我们也可以反过来去评估自己的团队,从五个维度,五个角度去评估,评判团队,我们那个方面比较差,缺失了什么,少了点什么,进而有针对性的去团建,相信会取得意想不到的效果。
在什么时候组织公司团建拓展?搞团建这个事儿,现在很多公司也就把它当做同事聚会。其实,要是同事真的想聚会,有的是时间。需要公司组织,需要专门化时间来做,那肯定有超出简单同事聚会的意义。人就是这个毛病,多了的东西不珍惜,所以,一个公司真的需要搞团建了,那就好好地搞一下,频次不能太经常,一个季度到半年搞一次也就可以了,因为团建不是万能灵,同事之间的互相了解、互相包容,更多的是应该在日常的工作中去做,不能指望什么问题都在团建的时候解决。
夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在10秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”胜利方式:是一队将三面旗帜占领或某一方击毙了对方的医疗。(如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。)6.注意事项:1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。2、者生命不得超过三条。3、旗帜是可以反复争夺的,只有当旗帜被一方占领时才可判结束。
YES/NO:常见的通用手势,YES可用点头、竖大拇指、圈起食指竖起其余三指的OK手势表示之,NO则可以摇头、摇食指或手掌,同时否定的手势也可表示不明白前次所发的手势请重发一次的意思,另外单纯摇头也可视为回答。真人CS拓展客户的三大类型以及真人CS拓展的一些常规战役,希望能帮助到大家。一类是学生群体,以中小学生为主,中小学生群体主要就是释放天性,以畅玩为主。这类小朋友们诚智拓展在设置生命值时需要偏向于多设置,一般设置命值在10条左右。或者是野战时为这类群体准备复活器装备。一命值设置在2条,死后可以找到复活器恢复生命。20分钟内无限复活,等待战斗结束后查看自己成绩,击败敌方多者为胜方。这样可以达到真正的畅玩。
医疗阵亡后,小遥控器将被教练收回,同时攻方将失去恢复生命值的资格。在20分钟内,攻方成功占领守方阵地并歼灭阵地上的敌军,视为攻方胜,否则视为守方胜。在战役开始前,两军人员需各自进入本方指定阵地,且不得进入中间缓冲地带,战斗指令开始方可进攻。战役进行过程中,两军人员均不得脱离战场,进入非战区域,否则视为阵亡。战役过程中,阵亡的人员摘下头盔,手举枪支离开战场到达指定“烈士陵园”集合,如阵亡者未按规定操作,将取消下一场战役战斗资格。