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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
不一样的甚至是难忘的共同经历,这些共同的经历将成为他们关系的纽带; 人与人的关系,能不能更进一步,唯共同经历。 人与团队也是一样,现实中我们没有那么多什么的共患难,但可以有共同的追求,共同的目标。这可以前所未有的激发人与人之间的向心力,共同去克服或者完成某项任务,比如分组比赛,沙滩足球、排球,创意摆拍评比等等。 这个共同经历能很好的激发团队人员的归属感,企业凝聚力等,一盘散沙的团队和能并发能量的团队很可能差的就是这一点。
等吃饱喝足,休息够了,可以选择去球类运动室、棋牌室在适当、适度的休闲活动当中,让身体和精神够得到适度的放松,更方便及时恢复到的状态若是不喜欢打牌、打球的可以选择去KTV,和一同经历过枪林弹雨的同伴一起,在或缓慢、或轻快、或动感的乐曲中享受随北京拓展公司排名前十名有哪些企业着节奏律动的快乐。也可以选择做个麦霸,或许低声浅唱、或许放声高歌、或许掐着嗓子来一段戏腔、或许压低声音扮一次深情款款,不管是什么样的选择,喜欢音乐的人总是能够找到适合自己的歌曲当一曲唱罢,转过头回忆这一天是如何度过的时候,会发现主要活动玩得开心、餐点饮食吃得开心、KTV里唱得尽兴!。
活动方案介绍:丛林:不分伙,参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己。限制命次———每人有5条命(或n条),被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。尽可能歼灭周围敌人,生存下来的就是胜利者。阵地争夺:平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。保护政要:由一方负责保护任务,途中会有恐怖分子进行伏击,保护一方需要护送一至两名要员到达指定目的地为胜,但若两名要员中一名被杀则为负。(考验小队行进队形,正确路线及移动速度)
BB (War Game):BB弹击中对方,可打掉他的标记物、击中电子背心等来判定作弊,直接的是你会看到对方对疼痛的反应(痛的领悟,会让他立即打个哆嗦后缩进掩体,如果是你开的枪好玩吗?)激光(镭战):激光对抗系统,采用了激光、计算机、无线通信等技术,以发射红外激光代替发射。水弹(Water Wargame):与传统激光枪CS不同,装备,使用水弹枪,中弹稍有痛感,逼真体验,在枪林弹雨中抛去烦恼,尽享实战运动乐趣!
以上三点是小编总结出来的干货,只要遵循这三点,团建就不会引起大面积的反感!如果大家还有什么的总结,欢迎大家在评论区留言,大家一起讨论讨论!随着公司团建的多样化,现在越来越多的年轻人组织团建项目玩一些新颖不同的项目,那么山地越野车就给了很多年轻人的要求,平时工作压力太大,通过玩山地越野车可以放松自我,寻找以往的刺激,速度与的碰撞,那么如何驾驶越野车和普通的车有很大的区别,越野车一般都是在崎岖不平的地方或者一些都不能称之为路的地方行使。那么这就对司机的车技要求高了。