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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
在什么时候组织公司团建拓展?搞团建这个事儿,现在很多公司也就把它当做同事聚会。其实,要是同事真的想聚会,有的是时间。需要公司组织,需要专门化时间来做,那肯定有超出简单同事聚会的意义。人就是这个毛病,多了的东西不珍惜,所以,一个公司真的需要搞团建了,那就好好地搞一下,频次不能太经常,一个季度到半年搞一次也就可以了,因为团建不是万能灵,同事之间的互相了解、互相包容,更多的是应该在日常的工作中去做,不能指望什么问题都在团建的时候解决。
平日工作忙碌,员工之间感情颇浅,不利于工作的进行,因此不定期经常性的进行公司团建活动很必要。在军创魂军事化培训中心,随着的循序渐进,员工逐渐展现真实的自我,促进员工之间的相互了解,加强团队建设,打造一支具有执行力凝聚力的性团队。之前看到过这样一个问题,“问公司该不该把团建当做福利?”当小编眼看到这个问题的时候,就想如果公司愿意花钱,请员工旅游度假,那肯定就是福利了,可要是老板不想花钱,还占用员工休息时间的话,估计没有人会想要这个福利吧!
限制命次———每人有5条命,被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。阵地争夺战(夺旗战) (20分钟,两次,换战地)平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。丛林夺宝(30分钟)工作人员在丛林里有埋藏好宝物(3件—5件,宝物上有识别符号)。两队各到各队的集合点集合,开始后进行寻宝,两队见到可进行攻击。哪队在集合点处宝物多,即为胜方。
不一样的甚至是难忘的共同经历,这些共同的经历将成为他们关系的纽带; 人与人的关系,能不能更进一步,唯共同经历。 人与团队也是一样,现实中我们没有那么多什么的共患难,但可以有共同的追求,共同的目标。这可以前所未有的激发人与人之间的向心力,共同去克服或者完成某项任务,比如分组比赛,沙滩足球、排球,创意摆拍评比等等。 这个共同经历能很好的激发团队人员的归属感,企业凝聚力等,一盘散沙的团队和能并发能量的团队很可能差的就是这一点。
真人CS熔炼团队,提升凝聚力,一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利。在需要的紧密合作的条件下,只有每个人都凝聚在一起,才能完成一个个挑战!将这种情绪带进工作中,在员工激励与团队建设上,将会起到事半功倍的效果!同时,真人CS还可锻炼领导能力,真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务,沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。