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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
聆听:手掌直立,手指并拢靠于耳朵,示意队友仔细聆听与检查耳机都可以此手势表示,同样意思也可直接以食指直指耳朵来表示。方向:以食指与中指合并,余三指合握,两指示向的方位即所标示的方向,引导队友前进、观察、聆听、攻击与分散行进路线皆可用此手势表示,同样意思亦可用四指并拢,拇指内扣表示之,但此手势通常用于大量人员移动时使用,若要示意迂回时,则以手腕与手臂的弯曲配合指向表示。指定人员:以四指握拳,拇指直立指向本身的鼻尖或胸口即示意为自己,以单一食指点向队友即示意标明为队友,以重复此一动作示可区分各小组与队友,同样的手势也可指明为标示攻击位置与切入点。
此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。此一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后即开始。搜索队队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。营救队的目的是找到那三名队员中的VIP,并把VIP带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可获胜。
员取得联系,军方派出直升飞机营救,然而山高林密,直升机无法在其附近降落,高级官员与特种部队只能在30分钟内强行突破敌方据守原始丛林,到达飞机降落处,才能撤离。真人CS拓展客户大体分为三类:一类是学生群体,以中小学生为主,中小学生群体主要就是释放天性,以畅玩为主。这类小朋友们在设置生命值时需要偏向于多设置,一般设置命值在10条左右。或者是老A野战还为这类群体准备了复活器装备。一命值设置在2条,死后可以找到复活器恢复生命。20分钟内无限复活,等待战斗结束后查看自己成绩,击败敌方多者为胜方。这样可以达到真正的畅玩,
另一类是散客群体,这里说到的散客那就是以家庭为单位,大人孩子一起战斗。或者三五好友一起参与战斗,这类群体虽然成年人较多,但是彼此不是很熟悉,在战斗中结识,互为好友。还是以畅玩交友为主,所以常规真人CS野战方式也是可以让大家玩的很高兴的。还有一类是公司团体,这里要着重说一下这类群体。公司团体在融合到真人CS活动里时,会让大家在玩的同时体会到什么是团队?什么是领导?员工在遇到问题时领导在做什么?相反领导在下达了作战任务时员工又是怎样执行的?反馈回结果,成功失败一目了然。
在的情境场景下; 开会、聚餐、旅游景区、玩团队、拓展训练基地,的深度主题团建、定向闯关,剧本杀(谋杀之谜)等,这些就是情境。为啥需要呢?很好理解,办公室适合的是谈工作问题,而人与人的交往不仅仅只是工作,换一个环境可能就认识到一个跟职场中不一样的同事。让员工与员工,员工与领导之间的能够有更多的情感交流; 在情景下,吃饭、玩,玩各种的团建项目等,都会让同事之间产生大量的共同话题,这样公司的人都不是在尬聊,是在真正的有效沟通。这种有效沟通带来的情感方面的交流,某种情况下远胜办公室里开4-5个小时的会议,远胜空喊的口号,或者是虚假的迎合领导。