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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
限制命次———每人有5条命,被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。阵地争夺战(夺旗战) (20分钟,两次,换战地)平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。丛林夺宝(30分钟)工作人员在丛林里有埋藏好宝物(3件—5件,宝物上有识别符号)。两队各到各队的集合点集合,开始后进行寻宝,两队见到可进行攻击。哪队在集合点处宝物多,即为胜方。
满足员工被尊重,归属感,感,被爱等精神需求; 职场很多人持的一种态度是拿多少钱,干多少事,没错,公事公办没毛病。但这样的一个组织不是一个团队,是没有战斗力的,跟美国、法国大一样,仗打一半,时间到了下班。这... 这个时候,需要企业共同的信念,打造属于企业的文化、凝聚力和向心力。除开薪资,职业规划,行业发展吸引力等来讲,更多看企业是怎么看待员工的,具体的体现在两个字“福利”。 而福利公司给到员工,员工就一定要吗?no,no,no,团建大部分时候都是以企业福利的形式出现的,是公司和员工妥协之后,相互参与的情况下才会出来一个双赢的面的,需要你情我愿,起码职场规则下就是这样子的。 就像追男女朋友是一个理,谁主动谁就应该给予和满足另一方的更多需求,这是谋求进一步发展的基础。 团建,公司是主动的一方,能不能达到公司的目的,关键看公司有没有满足员工的需求,团建要的就是公司的姿态。
露营经济发展,从需求上来看,是因为人们的休闲度假需求在提升,从供给上来看,“露营+”的商业模式为线下业态赋予了更强的服务延展和体验升级。正因为消费者对于露营的多元化、个性化需求在增长,推动着行业供给的发展,越来越多商家和跨界创业者正在入。增城山地越野车、皮划艇 团建一天08:00 到客人单位集合,乘车前往增城越野车基地09:00 到达基地,下车集合开始热身,穿戴头盔护具
09:15 教练讲解越野车驾驶要领和事项09:30 上车体验山地越野车11:00 动手烧制DIY特竹筒饭(可改为野炊或烧烤)12:00 品尝竹筒饭13:30 集合上车往正果皮划艇基地14:30 到达皮划艇基地,穿戴救生衣分组14:45 到码头集合在教练指导下,学皮划艇技能和规则15:00 上船体验水上独木舟,在教练指定区域畅游增江河15:30 艇集合,登陆对岸,徒步探索天然牧牛场
真人CS基地 玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的"歼灭战";狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有流行的“CQB”(室内接近战)等。本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。一般丛林攻防主要运用于每天的起始两场,内容比较简单。