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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
员取得联系,军方派出直升飞机营救,然而山高林密,直升机无法在其附近降落,高级官员与特种部队只能在30分钟内强行突破敌方据守原始丛林,到达飞机降落处,才能撤离。真人CS拓展客户大体分为三类:一类是学生群体,以中小学生为主,中小学生群体主要就是释放天性,以畅玩为主。这类小朋友们在设置生命值时需要偏向于多设置,一般设置命值在10条左右。或者是老A野战还为这类群体准备了复活器装备。一命值设置在2条,死后可以找到复活器恢复生命。20分钟内无限复活,等待战斗结束后查看自己成绩,击败敌方多者为胜方。这样可以达到真正的畅玩,
公司级团建活动之“徒步、骑行”徒步与骑行也也适合公司级团建活动的。常坐办公室的现代都市人,往往缺乏运动,偶尔徒步或骑行十几几十公里也是比较有挑战性的了。公司徒步骑行可以分组进行PK比赛,以集体完成所用时间长短定PK结果,并可以设置相应的奖惩。在徒步或骑行过程中,团队相互鼓励相互帮助,又可以锻炼身体,而且成本也不高。团建建议选择风景优秀的绿道或海边栈道,即可以欣赏沿途美景,又达到团建目的。
第二种团建类型则是为了激励员工有更高的工作效率和拼搏精神实现公司业绩在每个阶段的更大化。所以很显然前者的团建是以员工的角度出发,而后者的角度是以企业公司的角度出发。而这两种形式的团建都是有必要存在的,应该相结合的组织,因为现在即使是后者类型的团建也是像传统的团建那样僵硬的形式化,如今的业绩激励的团建都会结合一些户外拓展或是一些比较有趣的互动形式来激励员工,所以只要结合适当的调节比例就可以将两种类型的团建的作用发挥到大化。
在什么时候组织公司团建拓展?搞团建这个事儿,现在很多公司也就把它当做同事聚会。其实,要是同事真的想聚会,有的是时间。需要公司组织,需要专门化时间来做,那肯定有超出简单同事聚会的意义。人就是这个毛病,多了的东西不珍惜,所以,一个公司真的需要搞团建了,那就好好地搞一下,频次不能太经常,一个季度到半年搞一次也就可以了,因为团建不是万能灵,同事之间的互相了解、互相包容,更多的是应该在日常的工作中去做,不能指望什么问题都在团建的时候解决。
聚餐;适合经历了一段时间紧张工作后的放松聚餐在很多单位里,都是常见的团建活动,因为团队在经历了一番紧张和忙碌状态后,想要短暂放松一下,同时作为领导,也代替公司犒劳一下一段时间以来辛苦投入工作的员工,聚餐是一个好的团建活动。一方面,它能够在工作日下班时间就组织起来,不用像其它团建活动一样,要占用员工的周末,一般还要早起,对于加班很严重的上班族来说,这是比加班还让人讨厌的事情;