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真人CS镭战规则:
1、攻防战场∶守方有一定的防守范围,守方不得跨越此范围,而攻击方只可往前进,不得向后退,直到一方全数阵亡为止。
2、狙击战∶场内设有中线,双方均不得越中线,越中线者以阵亡论,是一种入门及熟悉枪械的项目。
3、歼灭战∶ 场内没有任何界线,也无禁区,使用各种方式歼灭敌方为主,是进阶的入门项目。
4、阵地夺旗战∶守方的防守范围内有一支军旗,守方要保护军旗,不得被攻方拿到,如旗被攻方拿到,则守方任务失败,攻方如被守方歼灭,则攻方任务失败。
5、保卫将领∶守方首要任务为狙杀攻方将领,守方不需选将领,如守方成功狙杀攻方将领,则攻方任务失败,反之,如攻方将将领安全护送到指定地点,则守方任务失败。
6、抢攻汉堡高地∶由卫冕队选择固定阵地或军旗、由挑战队进攻,如卫冕队被挑战队突破防线或抢到军旗,则挑战队胜,守方卫冕队人数一定要少于攻方挑战队人数。
7、烈火悍将∶由极少数人对抗大多数人,采歼灭战模式进行,是对有经验,有信心的战士的一种极大挑战。
整个系统模拟真实环境下的作战情况,击中目标和被击中设备都有提示生命值和子弹数都可以根据需要设置,被击中后扣减生命值被击中后激光发射枪短期无法使用,直至生命值零后彻底无法使用,视为阵亡。军人的原则就是执行命令,通过CS野战拓展可以激发员工的自身潜力、释放自我、提高自信、增强凝聚力,懂得在工作中的决策、执行、配合的重要性---如果在战场敌人不会给你机会,让你重来一次!交替掩护、竟争合作、灵活机动、铁纪如山,家之道向来是商家必修之课,一场战争与CS野战拓展活动所暴露的个人和团队问题和得到的锻炼是其它团队活动所无法比拟的。
真人CS基地 玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的"歼灭战";狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有流行的“CQB”(室内接近战)等。本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。一般丛林攻防主要运用于每天的起始两场,内容比较简单。
其实在爬陡坡时,档位的选择是重要的。选了太高的档位,则动力输出太弱,无法有带着你爬上陡坡的感觉;若选了太低的档位,则动力输出太大,会频频发生空转的现象。除了档位选择要正确外,爬陡坡要有一鼓作气的决心。因为假如爬到一半而停了下来,要再启动继续向上爬的机会就不太大了,除非你的车拥有的扭。定向越野运动作为一种新兴的较为流行的野外团建活动,其起源于欧洲,是指学员利用地图和指北针或其他户外工具到访地图上所指示的各个点标,一般以短时间到达点标者为胜。它既是一种户外休闲、娱乐的团建活动,又是一种竞技运动,且对选手的体力及智力要求较高。参加定向运动除需要指北针和地图外,不需要的设备,是一种较为经济的运动项目。
越野驾驶技术守则行走在林道是难免回遇到上坡路面,较平缓的上坡路面,一般车友应该都可以轻松应付才是;若是遇到比较陡斜的上坡时,有些车友就回担心车子爬不上去,担心过后开始心虚,心虚后油门就踩得比较轻,档位选择也乱了,以这种状态,能爬得上去才奇怪。当决定要开始爬陡坡时,请选择正确的档位。一般来说,手排车和自排车不尽相同,在面临爬陡坡时,请选择大的档位,但不致使轮胎空转打滑为限定。通常这个限定手排车分动箱排在
医疗佩戴标志。进行中医疗不允许换人。守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。时间设为10至15分钟即可不宜太长。顾名思义在此中者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗,但此医疗无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通而已。三方在开始时将各自为战,在中一方都可与其它一方通过达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,中的医疗一旦阵亡即变回普通.红外遥控器将由领队收回,当中的一方被消灭后,被消灭一方的人员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,幸存的一方将判为胜利。